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[스팀 상점 링크]

 

The VR Museum of Fine Art on Steam

JUST UPDATED: Explore the Second Floor of the Museum! Explore a virtual museum in room-scale VR: see famous sculptures in full, 1:1 scale and see famous paintings without the limitations of glass and security guards.

store.steampowered.com

스팀 상점에 있는 무료 컨텐츠입니다. 무료라 컨텐츠 양이 적고 좀 휑한 느낌입니다. =_=

방해안받고 여러각도와 거리에서 감상 가능한건 좋은 점이라 생각되네요.

 

그림은 꽤나 화질이 높은것도 있어서 가까이봐도 괜찮은게 있는 반면, 어떤건 너무 저해상도 느낌이고 또 빛반사되는 부분이 거슬립니다. 조각상은 뭐... 다양한 각도에서 볼 수 있단 점만 좋지 조금만 앞에서봐도 텍스처 해상도가 낮은 티가 나더라구요.

 

게임이야 재미있으니까 저해상도도 감안하는거고 아직은 영상이든 뭐든 솔직히 실사는 보기가 별로에요. 그나마 360도 VR 영상보단 이렇게 그래픽으로 구현한게 낫긴 하지만요. 영상은 그냥 카메라로 담은 고정된 화면일뿐이라 멀미와 두통을 유발하기가 쉽고 사실적인 느낌도 덜합니다. VR입문시 게임은 하기 싫은데 VR컨텐츠의 장점을 느껴보고 싶으면 allumette라던가 플레이스테이션 VR 월드의 Ocean Descent 같은게 더 좋아요.

 

VR헤드셋 자체의 해상도도 높아지고 컨텐츠 자체도 좀 더 고해상도로 만들면 이런 체험형 컨텐츠도 더 괜찮아지지 않을까 싶습니다. 몇몇 그림은 코 앞에서 봐도 괜찮긴했는데 HMD의 격자감 때문에 몰입감이 떨어져서 아쉽습니다.

일단 기기 자체 해상도가 한쪽눈당 4k정도되고 컨텐츠 해상도도 좋으면 꽤 실제같을거라 생각됩니다. 

앞으로도 VR이 여러곳에서 체험용으로 활용한다면 괜찮을 거 같네요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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* 이 리뷰는 PS VR기준으로 작성되었습니다.

PC판은 최적화 및 기기호환성 문제 때문에 그다지 추천드리지 않습니다.

 

게임 소감

세일가에는 충분히 파티 게임으로서 그 가치를 하고 (1인플 게임이긴 하지만) 플레이를 구경시켜주거나

서로 점수내기할 지인이 있다면 정말 재밌게 할만한 겜이라 생각됩니다~

 

꽤나 아기자기한 놀이공원에서 이런저런 게임을 시간 제약없이 할 수 있단 것만으로 충분히 매력적이라 생각하고

가족, 친구들과 낄낄거리면서 한다면 더 재밌게 즐길 수 있을거 같아요.

 

초반에는 대체 이거 무슨 재미로 하는거야 싶을 정도로 밋밋하거나, 원하는대로 조작이 안되는 느낌에 별로라고 느낄수도 있습니다. 그래도 게임 하나하나씩 해금하다보면 제법 괜찮은 겜이 있습니다.

 

지인들과 하면 엄청 신나게 할 수 있는데 서로 기록 깨거나 별점 달성 경쟁도 하면 혼자하는 것보다 역시 재밌더라구요. 첨엔 원하는대로 손이 안움직이는 느낌이라 답답했는데 익숙해지니 별점 2개 달성은 쉽습니다. 다만 모든 겜이 별 3개는 너무 어렵습니다.

 

아쉬운 건 겜 가짓수가 많아도 좀 중복되는 느낌도 있고 짧아서 DLC를 구매했습니다만

이것도 재밌는 겜은 2개 정도네요; (미니골프, 포켓볼)

 

그래도 본편은 세일가에 샀기에 가격대비 나쁘지 않았습니다.

뭣보다 파티겜에 가깝기 때문에 지인,가족과 하시면 훨씬 재밌습니다!

 

정말 웰메이드 겜을 하고 싶다 이러면 비추지만 단순하고 점수경쟁하기 쉬운 미니 겜들을 좋아하시면 추천드리고 싶습니다.

 

[플레이 영상]

아래는 NPC 리액션 =_+ 해설자말고도 놀이공원 손님들한테도 깽판(?)을 칠 수 있습니다.

그 외 여러 게임 플레이 영상

 

[플레이 스크린샷]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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[스팀 상점 링크]

 

The Dream Collector on Steam

Discover what happens to our abandoned dreams in "The Dream Collector," a VR film that follows the story of an old man and his dog, who collect broken dreams and try to fix them.

store.steampowered.com

최대할인 75%, 최저가 580 원

 

The Dream Collector

 

게임은 아니고 VR애니메이션입니다. 제법 소소하게 괜찮았어요.

선물상자가 막 떠다니는 장면은 정말 볼만하더라구요.

 

VR입문하고 처음 Allumette를 봤을 때 정말 신기했는데

이렇게 제대로 입체감을 느낄 수 있는 애니메이션이 많이 나와주면 좋겠네요.

 

스크린샷이 많아 스크롤 압박이 되므로 접기 해놓겠습니다.

보시려면 더보기 를 눌러주세요.

더보기

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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오랜만에 VR게임을 해봤습니다. 

Luna 라는 게임인데 VR없이도 플레이 가능한 겜입니다.

 

 

 

어떤 분이 스팀상점에 리뷰 썼듯이 제가 할 말은 거기 거의 다 있네요...

다시 글 쓰려니 급 귀찮아져서; ; 별로 추천은 안하고 VR경험한단 느낌으로 해보는게 좋을 거 같습니다.

이리저리 화면을 돌려가며 별자리를 맞춰볼 수 있는데 다 맞추면 하나의 형상이 나타나게 됩니다.
 

 

그리고 나무를 심고 이리저리 자라는 크기나 방향도 조정해볼 수 있구요.

 

다만 두 개 정도의 레벨을 클리어하면 게임이 다 파악되고 단조롭습니다.

음향이나 연출은 나름 볼만한데 그게 다에요.

 

암튼 정가주고 사는 건 말리고 할인 엄청하거나 번들 풀려도 기대없이 해볼만 한 겜 같습니다.

분위기 자체는 환상적인데 이런 겜이 사실 꽤 많고
심지어 무료제공 데모도 이것보다 괜찮은게 많다보니...딱히 살만한 건 아닌듯해요.

 

 

VR모드 게임 플레이 영상

 

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2018년 8월 구매 후 쓴 리뷰

 

윈도우 MR 설치 과정

윈도우 MR 설치하고 3일 정도 사용해봤습니다. 윈도우 MR이 혼합현실(mixed reallity)이라는 뜻이지만 현세대 기기는 그냥 윈도우 VR기기로 이해하시면 됩니다.

 

일단 윈도우 MR 설치자체는 아주 쉽습니다. 선이 하나이고 끝 부분에 HDMI와 USB선으로 나뉘어진 형태입니다. 플레이스테이션 VR이라던가 구세대 VR기기를 써본 유저들에게는 아주 놀랄만한 일입니다. ^오^

 

그리고 아주 가벼우며 특별히 사용자가 복잡하게 설정해야하는 부분이 없습니다. 헤드셋에 장착된 카메라를 통해 컨트롤러를 추척하며 설정도 단계적으로 그림을 보며 따라하기만 하면 됩니다.

 

다만 제 경우에는 설치가 그리 쉽지 않았습니다... 일단은 MR 설치전에는 최신 윈도우 업데이트가 완료되어야 합니다. 윈도우 업데이트가 제때되면 좋겠지만... 이게 제어판을 통해 하는게 잘 안되더군요. 그래서 수동으로 파일을 내려받아 업데이트 했습니다.  그리고 권장사양을 만족하지 않으면 설치화면으로 넘어가질 않는데 이상하게도 USB 3.0인데도 테스트시 넘어가지 않는 경우가 있습니다. 설치시 애로사항 해결법은 따로 팁으로 게시글을 작성하겠습니다.

 

가장 어려운 난관(?)을 넘고나면 아래와 같이 자동으로 사양테스트 후에 다음 단계로 진행할 수 있게 됩니다. 저 같은 경우 RAM 인식불량과 USB 3.0+ 가 패스되지 않아서 거의 한시간동안 뺏다 꼽았다 한거 같네요.

 

 

컨트롤러 인식에는 블루투스 4.0이 필수인데 저는 CSR 4.0을 쓰고 있습니다. 브로드컴 칩셋이 더욱 안정적이란 이야기가 있습니다. 배터리 덮개를 열고 페어링 버튼을 몇초간 눌러주기만 하면 됩니다. 참 쉽죠? XBOX패드도 지원하지만 대부분의 겜들이 전용 컨트롤러없이는 실행도 되지 않으며 VR경험면에서도 필수라고 할 수 있습니다.

 

간단하게 이 정도만 해도 설치가 완료되게 되는데 움직이면서 겜을 즐기려면 경계 설정을 꼭 해주는게 좋습니다. 이 부분은 플레이 공간을 만드는거외에도 사용자가 다치지 않도록 경계를 화면에 표출한다는 의미도 있습니다. 만약 시야가 차단된 상태에서 날카로운 곳이나 딱딱한 벽에 세게 부딪치게 된다면 끔찍하겠죠?

 

아무튼 설정이 다 되었으면 스팀을 통해 VR게임들을 즐길 수 있습니다. 라이브러리-도구 탭에서 Steam VR을 받을 수 있으며 간단한 공간 설정과 튜토리얼을 플레이 하게 됩니다. 스팀 VR이 한국어지원도 잘 되어있고 아주 친절하게 가상공간에 보이는 컨트롤러를 보여주면서 조작을 가르쳐주기 때문에 쉽게 VR에 입문할 수 있습니다.

 

추천 VR 게임들

- The Lab (무료)

다양한 VR경험과 게임들을 한데 모아놓았으며 단순하지만 꽤 재미있습니다. 졸라맨(?)같은 친숙한 캐릭터들이 정말 생동감있게 움직이며 VR입문 교과서같은 느낌입니다. 무료임에도 Long Bow게임은 상당히 찰진 사운드와 이펙트로 화살을 맞추는 재미가 있습니다. 윈도우 MR로도 플레이하기에 별 부족함이 없습니다.

 

- Waltz of the Wizard (무료)

 

이 겜의 매력은 동영상으로도 온전히 전하기는 힘듭니다. VR이기 때문에 직접 플레이해보야만 알 수 있는 놀라움과 즐거움이 있습니다. 정말 판타지 세계에 잠깐 들어온듯한 그런 환상적인 경험을 제공합니다. 실로폰을 연주해서 다른 공간으로 날아가거나 온갖 시약을 넣고 마법을 발견해내고 써보는 재미. 같은 공간과 물건도 쓰는 마법에 따라 다양한 반응들로 인해 신선한 경험을 할 수 있습니다.

물론 무료게임이니만큼 컨텐츠가 많진 않지만 한시간 정도빠져서 할 수 있는 겜을 무료로 제공해준다는거 자체가 감사한 일입니다. VR겜들중 플레이타임도 적은데 가격은 상당한 겜들이 많거든요. 대표적으로 서머레슨

게임플레이가 아주 능동적이거나 깊이있진 않지만 다양한 상호작용이 준비되어있기 때문에 한두시간 정도는 아주 빠져서 플레이할 수 있는 겜입니다.

 

이외에도 비트세이버, 스카이림, 카니발 게임즈 등 재밌는 겜들이 많습니다. 스카이림은 PS VR은 화질구지이지만 PC로는 상당히 현실감있고 모드지원으로 훨씬 좋은 경험을 제공합니다.

 

 

아래는 에이서 MR, 혹은 윈도우 MR 전체에 대한 장단점입니다. 사실 MR기기 스펙자체가 비슷비슷하긴 하지만 제가 다른 MR 기기를 경험한게 아니므로 부득이하게 PS VR(플레이스테이션 VR)과 비교하게 되었네요. 이런저런 그림과 문단나누기를 하기엔 스압이 더 심해질까봐 그냥 .txt로 마무리합니다. =_=

 

 

윈도우 MR 장단점 정리

# 장점

1. 가성비

말할 것도 없이 윈도우 MR이 가장 내세울수 있는 부분은 가성비입니다. 정가로만 보면 사실 아직도 비싼감이 있지만 자주 관세내 금액 (199달러, 최저 159달러)으로 할인하여 판매하기 때문에 꽤 입문장벽이 낮아졌다고 봅니다.

 

VR하려면 컴퓨터 엄청 좋아야하는거 아니야? 하시겠지만 생각보다 최적화잘된 겜들이 많기 때문에 그 게임들만 취향에 맞으셔도 상당히 오래즐길 수 있을거라 봅니다.

플레이스테이션 유저라면 현재 2,30만원에 구할 수 있는 PS VR도 나쁘지 않습니다. 다만 지원게임수가 PC에 비하면 상당히 적고 본체자체의 스펙이 딸리기 때문에 왠만한 겜들은 저해상도라는 점은 감안해야 합니다.

 

2. 설치의 간편성

선 하나로 정리되는 깔끔함. 룸스케일 등이나 컨트롤러 인식을 위한 부가장비가 없다는 점이 좋습니다. 다만 초기 사양체크시나 소프트웨어 설치시 애로사항이 있을 순 있습니다. 이 부분은 인터넷의 팁글을 참고하면 그 뒤에는 편하게 사용가능합니다.

 

3. 바이저

이 부분은 다른 MR기기도 적용되는진 모르지만 앞 부분 가리개를 한손으로 쉽게 들어올려 시야확인이 가능합니다. 별거아닌거 같지만 벗고 쓰기가 귀찮다는걸 생각하면 유용한 기능입니다.

 

4. 해상도

1440x1440의 가격대비 괜찮은 해상도의 HMD입니다. 물론 이런 해상도를 느끼려면 게임자체의 텍스처와 해상도가 좋아야만 느껴집니다. 아기자기한 겜이라면 사실 PS VR과 큰 차이를 느끼기 힘들어요. 그렇지만 실사지향적인 겜을 좋아하신다면? 그렇다면 가격대를 생각했을 때 최고의 해상도의 VR기기라고 할 수 있습니다. (뭔말이야? 하신다면 HTC바이브 프로 가격을 보고 오세요..물론 단순해상도만 비교하면 안되긴 하지만...)

 

 

# 단점

1. 시야각

처음 써보고 가장 실망했던 부분입니다. 어째 PS VR보다 시야가 더 좁네요. 분명 스펙만 보자면 비슷해야되는데 말이죠. (사양문제일까요?)

에이서나 DELL, 삼성 오딧세이가 110도라곤 하나 여러 MR을 써본 사람도 큰 차이까진 아니다라고 하는거보면 많이 부족한 시야각입니다. 시야각이 좁기때문에 멀미를 유발하기가 더 쉬우며 답답한 느낌도 들게 합니다. PS VR도 잠수부가 된 느낌이 좀 들었는데 이건 어둠속에 떨어뜨려놓고 눈 가운데에 작은 동그라미만 뚫어준거 같은 답답함입니다.

 

2. 헤드셋 장착방식

저렴한 가격이니 이해를 해야할 부분인진 모르지만 기기가 가벼우면 그만큼 안정적으로 머리에 걸쳐줘야할텐데 단순히 머리에 넣고 뒷통수 부분에 있는 조그만 조이는 식으로 되어있습니다. 많이 조이자니 머리는 아픈데 그렇다고 확실하게 흔들리지 않는것도 아닙니다. 별도의 헤드스트랩 같은게 있어야할 듯 합니다. 때문에 초점이 자주 안 맞는 현상이 발생합니다. 시야각이 좁은 것도 있고 안경을 쓰는 사람에겐 조금만 움직여도 초점이 자주 흐려지는 문제로 몰입을 해치게 됩니다.

 

또한 안경을 쓰는 사람은 배려하지 않고 최대한 시야각을 확보하려는 의도인지 렌즈가 아주 가깝습니다. 이 부분은 DELL MR같은 경우에는 공간이 깊어서 괜찮다고 하더군요. 가격의 차이가 아닌가 싶습니다. (DELL MR이 좀 더 비싸요)

그래도 막 격렬하게 움직이는 겜이 아니라면 초점과 헤드셋 조임을 잘했을 때는 시야각과 더불어 어느정도 적응하고 타협할 수 있는 부분같습니다.

 

3. 부족한 트래킹

컨트롤러의 LED는 결코 장식이 아닙니다. =_+

 

사실 이 부분은 큰 단점이라고 생각친 않습니다. 가격을 생각해야하고 추적방식상 컨트롤러를 안정적으로 화면에 표현하지 못하는 건 어쩔수없다고 보니깐요. 그나마 인식 범위가 넓은 DELL이나 삼성오딧세이가 트래킹 성능은 조금 괜찮다고 합니다. 그래도 본인이 하드코어한 게이머가 아니라면 용서(?)할 수 있을만한 범위입니다.

HMD의 카메라를 통한 인식이므로 시야를 항상 유념해두고 플레이하시면 됩니다. 어디까지나 MR은 가성비가 좋은 기기이니깐요. 가성비로 타협못할만큼 불만족이라면 역시 바이브가 정답이라 생각됩니다.

 

4. 격자감

PS VR에 비해서 해상도는 분명 높지만 실체감은 그리 좋지 않은 이유가 바로 시야각이 낮고 초점이 흐려지기 쉬우며 격자감까지 상당하기 때문이었습니다. 이 부분은 5.7인치 OLED를 쓴 PS VR이 좋을 수 밖에 없는 부분입니다. 소니가 HMD액정과 음향효과에 상당히 공을 들인거 생각하면 납득이 갑니다.

사실 PS VR의 가장 큰 문제는 카메라를 이용한 트래킹의 부족보다는 플레이스테이션 본체 자체의 성능부족이라 할 수 있습니다. 저는 PS VR 헤드셋을 PC에도 연결해서 여러 컨텐츠를 즐겨봤지만 사양이 받쳐준다면 960x1080 해상도라도 큰 차이가 없어보였습니다.

 

VR체험에는 무엇보다 넓은 시야각과 초점을 깨끗하게 유지하는 것, 격자감이 적은게 중요한데 PS VR도 사실 그리 훌륭하진 않습니다만 그만큼 MR기기가 원가절감을 했다는 것이 느껴지기도 했습니다.

 

 

결론

위에서 단점을 꽤나 길게 적긴 했는데 사실 분석적 리뷰라 그런것이고 모든 단점은 가성비를 생각하면 사용자에 따라 충분히 납득할만한 부분이라 생각됩니다.  그래도 다른 부분은 이해해주겠는데 썼을 때 세상이 가운데 동그란 공이 되는 모습(?)은 너무 아쉬운 점입니다.

본인의 예산하에서 크게 무리가 없다면 역시 바이브 프로가 좋을거라 생각하고 하드코어한 게이머가 아니고 가볍게 VR에 입문하고자 하는 의도면 저는 MR을 강력추천합니다. 

8k 헤드셋인 파이맥스 8k는 시야각이 200도라는데 얼마나 시원할까 싶기도 하고...더욱 빠른 기술의 발전과 대중화를 바라면서 리뷰를 마치겠습니다.

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윈도우10에서 파워셸 열기

윈도우 탐색기 - 특정폴더에서 키보드SHIFT 키를 누른채로 마우스 우클릭을 하면 아래와 같이 "여기에 PowerShell 창 열기" 메뉴가 보입니다.

해당 메뉴를클릭하면 파워셸 창이 열립니다.

 

1. 일괄적으로 디렉토리내 모든 파일의 이름일부 변경 혹은 삭제

dir | rename-item -newname {$_.name -replace "삭제할 문자열",""}

 

삭제할 문자열 란에 지우고 싶은 파일이름 일부를 적으시면 됩니다. 

대체 문자열이 공란이므로 해당 문자열이 제거되는 효과와 같습니다.

다른 이름으로 변경하고자하면 대체문자열이 들어가는 쌍따옴표안에 적절한 문자열을 집어넣으시면 됩니다.

 

"삭제할 문자열","대체문자열"

 

2. 일괄적으로 디렉토리내 모든 파일의 확장자 변경

dir | rename-item -newname {[io.path]::ChangeExtension($_.name, "새로운 확장자")}

새로운 확장자란에 jpg, exe등 파일의 확장자를 넣어주시면 됩니다. 모든 파일의 확장자를 새 확장자로 변경해줍니다.

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모그리 모드는 Final Fantasy 9의

그래픽,음악,인터페이스를 개선시켜주는 모드입니다.

 

다만 그냥 설치하면 한글패치와 호환이 안되기 때문에 한글로 하시려면

리소스파일을 수정해주는 작업이 필요합니다.

(리소스파일은 모드,한패제작자가 2차가공,배포를 금지하고 있으므로

파일업로드 요청은 받지않습니다. 해당 요청관련해서 댓글,쪽지오면 무시할거에요.

제가 한시간넘게 들여 글 쓴 수고와 제작자분 당부를 무시하지않으셨음 합니다.)

 

# 모그리모드 설치

1. 모그리모드 다운로드

https://sites.google.com/view/moguri-mod/download

 

2. 다운로드받은 인스톨러로 설치합니다.

설치 시 Use Cumstom Font란에 체크해제해주세요.

 

3. 설치가 완료되면 다음 과정으로 넘어갑니다.

 

 

# 데이터 백업

...\FINAL FANTASY IX\x64\FF9_Data 경로내의 resources.assets와

shardassets1,2,3 파일을 백업

(이름을 바꾸지마시고 복사본을 만들어주세요)

 

# 필요한 패치 및 유틸리티 다운

1. 한글패치 최신버전 다운로드

http://eupia.blogspot.com/

 

한글패치 압축파일 내 resources.assets은 게임설치폴더로 덮어쓰지마세요!

shardassets으로 시작하는 파일만 덮어쓰시기 바랍니다.


2. UnityEX 다운로드

https://drive.google.com/open?id=1ztmmmocYdGLDRcWXeK6mBcn_0cWx94E1

 

 

# 데이터 추출

1. 리소스파일 열기

UnityEx실행 후 Open archive Unity 버튼을 클릭하여

...\FINAL FANTASY IX\x64\FF9_Data 경로내의 resources.assets를 선택 후 열기합니다.

 

2. 원본파일 추출

조금 기다리면 해당 아카이브내의 파일목록이 나타납니다.

 

그 후 파일이름이 보이는 곳에 마우스 우클릭 - Select all 을 클릭,

아래와 모든 파일이 파란색으로 선택된 걸 확인했으면 Export With convert를 클릭합니다.

 

조금 기다리면 \FINAL FANTASY IX\x64\FF9_Data\Unity_Assets_Files\resources 경로에

파일이 추출되는 걸 확인할 수 있습니다. 추출 중에 잠깐 응답없음에 빠질 수도 있는데 느긋하게 기다려주세요.

 

작업완료여부는 좌상단의 초록색 프로그레스 바가 가득차는지를 확인하면 됩니다.

 

3. 한글패치파일 추출

추출은 위와 같은 방법으로 하시면 됩니다. UnityEX를 안닫고 해도 되는 거같던데

헷갈리시면 그냥 프로그램 닫고 진행해주세요.

다만 한글패치를 게임설치폴더내에 덮지말고 겹치지않는 아무 다른 폴더에 풀어주세요.

 

4. 언어파일 추려내기

한글패치파일 추출한 경로 \Unity_Assets_Files\resources 내에서

유형을 Text Document로 정렬하고 아래 필요한 파일목록을 별도의 폴더에 다 복사해주세요.

 

 

 

[필요한 파일목록]

파일이름에 0.mes가 붙은 파일부터 1073.mes가 붙은 파일 전체. (0.mes, 1.mes.... 1073.mes)

aa_help로 시작하는 파일

aa_name 로 시작하는 파일 (이하 ~로 시작하는 파일 생략)   

card.mes

cmdtitle.mes

com_help.mes

com_name.mes

imp_help.mes

imp_name.mes

imp_skin.mes

itm_btl.mes

itm_help.mes

itm_name.mes

libra.mes

loc_name.mes

minigame.mes

minista.mes

sa_help.mes

sa_name.mes

worldloc.mes

 

좀 많네요. 그냥 txt파일 다 붙여도 문제없다는 확신은 없어서요;

확장자만 txt고 암호화 또는 압축된 이진파일도 있는듯합니다. 그러니 txt파일을 다 덮진 마세요.

 

사실 저는 0.mes가 붙은 파일부터 1073.mes 파일까지만 붙였습니다.

그렇게해도 게임즐기기에 어려움이 없으니, 번거롭고 안정성에 의심가시면 그렇게해주세요.

 

 

# 데이터 이식

 

1. 추려낸 파일을 원본 리소스 폴더로 복사

위에서 추려낸 한글데이터가 담긴 *.txt 파일들을

맨 처음 원본데이터를 추려낸 곳인  \FINAL FANTASY IX\x64\FF9_Data\Unity_Assets_Files\resources 경로로 복사해줍니다.

 

2. 파일 임포트

UnityEX를 끄고 새로 켜서 원본 리소스 파일을 열어줍니다.

...\FINAL FANTASY IX\x64\FF9_Data 경로내의 resources.assets 파일 선택 후 열기

 

Import All FIles를 누르면 임포트가 진행됩니다. 시간이 제법 소요되니 조금 기다려주세요.

완료되면 ...\FINAL FANTASY IX\x64\FF9_Data 경로내의 resources.assets 파일의 수정시간을 보고 갱신된 걸 확인하시면 되겠습니다.

 

이제 게임을 실행해서 확인해주세요~

혹시나 권한관련 오류나면 스팀 클라이언트와 게임 실행파일 모두 관리자 권한으로 실행해주세요.

 

 

여기서 필요한 파일 전체가 뭔지는 아직 살펴보고 있는데 제가 확인해본 바로는 위와 같습니다.

혹은 정규식을 쓸 줄 알면 따로 한글 포함된 파일을 추려서 배치파일을 만들수도 있겠는데

그냥 눈대중으로 노가다했어요; 더 현명한 방법이 있으시면 저에게 알려주시면 글 수정할게요.

 

텍스트어셋 종류말고 다른 파일도 필요한지는 모르겠네요. 

이 글이 한글로 고퀄그래픽 모드로 하고싶은 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.

 

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보름전에 온 물건인데 이제 써보네요.

해상도 업스케일이나 안티 등의 후처리를 해주는 케이블입니다.

 

오픈 케이스 :

https://rutel.tistory.com/259?category=794980

 

하드웨어) mClassic 케이블

아마존에서 직구한 물건입니다. 이전부터 관심은 있었고 슬림플스+VR에서 조금이나마 향상이 있다길래 써볼까하다 그것만 보고 사면 후회할까봐 안 샀었습니다. 이제는 스위치랑 PS3도 있고 이��

rutel.tistory.com

연결은 간단합니다. mClassic의 소스단자 부분을 콘솔에 꼽고 USB전원케이블(빨간선)을 모니터USB에 꼽아줍니다.

 

아웃풋쪽은 모니터와 연결하거나(빨간선 아래 포트가 OUT)

캡처보드+분배기를 쓰시는 분은 분배기 OUT쪽 포트에 연결해주시면 되겠습니다.

 

고작해봐야 아직 테스트해본 건 PS3판 게임인 아이돌마스터 : 원 포 올 밖에 없습니다만 비교 영상과 스크린샷을 같이 올립니다. 같은 스테이지, 멤버인데도 연출이 다르더라구요;

 

스크린샷을 누르면 커집니다.

 

좌 : 미적용 / 우 : 적용

 

좌 : 미적용 / 우 : 적용
좌 : 미적용 / 우 : 적용
좌 : 미적용 / 우 : 적용

 

분할 스크린샷으로는 눈에 잘 안들어오네요. 아래는 분할이 아닌 낱장씩 비교한 것입니다.

미적용
적용
미적용

 

적용

 

미적용
적용

 

전반적으로 색감이 진해지고 외곽선이 조금 또렷해지긴 하네요. 

하지만 민감하지 않은 분들이면 굳이 살 필요 있을까 싶기도 하구요;

 

PS3는 아이마스말고 게임도 없고해서 나중에 스위치도 비교하면 포스팅하겠습니다.

 

 

mClassic케이블 미적용 영상

 

적용 영상

 

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원본출처 | http://ryokutya2089.com/archives/34340

패미통 플라잉겟

 

올 겨울 발매 예정

7,800엔, 10,850엔 (*아마 일반판, 디럭스 같습니다)

조기구매특전 : 썸머패션 DL코드

전작 의상을 라이자1 세이브 데이터 연동을 통해 획득가능

 

  • 키 비쥬얼 공개

 

  • 신 캐릭터 - 피 (CV. 와타다 미사키)

라이자가 만나는 작은 동물로 말은 못하지만 표정이 다양하다. 전투에는 참가하지 않는다

 

 

호소이 프로듀서 인터뷰

・ 전작이 아시아 지역에서 많이 팔렸다

・ 2편은 전세계 동시 발매 혹은 가능한 비슷한 시기발매가 목표 

・ 클라우디아가 어른스러워진건 가업을 돕고 있기 때문이다

・ 서양과 아시아가 섞인듯한 왕도가 거점

・ 아지랑이가 피어오르거나, 돌이 젖는 표현 등 전작 이상으로 날씨에 신경썼다  

・ 라이자도 블루 리플렉션과 같이 물에 젖는 표현이 있다

블루리플렉션 스크린샷

・ 수영이 가능하고 필드에서 눈에 보이는 장소에는 거의 갈 수 있다

잠수하여 아이템 채집 가능

・ 그 외에도 덩굴 오르기나 로프 액션 가능

 

 

개발진척도 80%

 

  • 라이자 코믹스 연재예정

  • 스페셜 동영상 (20.07.30 방송)

7/30일 0시에 공개 예정입니다.

 

 

그 외 최초 공개된 정보는 아래 포스트를 참고해주세요.
https://rutel.tistory.com/262

 

라이자의 아틀리에 2 공개 및 한국어 정발 결정!

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 라이자의 아틀리에 2 ~ 잃어버린 전승과 비밀의 요정 ~ 전작으로부터 3년 세월이 흐르고 성장한 라이자와 동료들의「재회」와 새로운「만남

rutel.tistory.com

 

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ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 

라이자의 아틀리에 2 ~ 잃어버린 전승과 비밀의 요정 ~

전작으로부터 3년
세월이 흐르고 성장한 라이자와 동료들의「재회」와 새로운「만남」
머지않아 다가올 거대한 결단
여름의 청춘 이야기가 다시 시작됩니다

 

연금술사 "라이자"의 모험을 그린 RPG "라이자의 아틀리에"의 후속작

PS4,스위치, 스팀 플랫폼으로 이번 겨울 발매예정

 

http://digital-touch.co.kr/bbs/board.php?bo_table=02_02&wr_id=226
한국어 정식발매 결정! PS4,스위치,스팀 포함
이번 겨울 발매예정




라이자 2 공개 기념 라이자 1의 스위치, 스팀판 세일 중

 

  • 닌텐도 다이렉트 미니 공개영상

www.youtube.com/watch?v=AxywPdCuRNQ

 

한글 자막 영상

youtu.be/jtMuUOdr8Jc

  • 넝굴타기,  와이어, 잠수 등의 새로운 채집액션 추가

 

넝굴타기
와이어
잠수하여 아이템 채집 가능
아틀리에 세계에선 밤이 바다에 나고 성게가 나무에서 열립니다!

 

 

  • 필드에서 몬스터 탑승으로 빠른 이동 가능

 

 

 

  • 완성 조합템끼리 서로 조합하는 시스템 추가

 

 

 

  • 변경된 배틀 화면 미리보기

 

 

 

 

 

  • 라이자의 아틀리에 1 세이브 데이터 연동 시, 연동특전 "올드 룩 의상세트" 입수 가능

      (해당정보 출처 : 공식 홈페이지)

 

  • 스페셜 동영상 (20.07.30 방송)

https://www.youtube.com/watch?v=7brpZkCp2c0

 

  • 공식 홈페이지 (20.07.30 공개) :

https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/

 

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

新しい冒険が始まる――ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

www.gamecity.ne.jp

 

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